死亡细胞
评价汇总得分汇总媒体得分MetacriticPC:91/100[18]PS4:87/100[19]NS:92/100[20]XONE:89/100[21]评论得分媒体得分Destructoid9/10[22]Game Informer9/10[23]GameSpot9/10[24]PC Gamer美国90/100[25]
《死亡细胞》在抢先体验阶段便已受到不少玩家好评,正式版发售后亦获得媒体普遍的赞赏。游戏的PC版在Metacritic上获得了91/100的媒体平均分数。
GameSpot给予游戏9/10的分数。评论者认为游戏是Roguelike以及《银河战士》的平台游戏类型的结合。即使Roguelike类型具有的随机重置特性与《银河战士》的角色成长机制,两者看似互相冲突,但《死亡细胞》将这两种类型的特色融合得恰到好处。游戏机制让玩家必须不断经历死亡的过程,并从失败中学习。游戏中充满各种危险的陷阱与敌人,但在画面与音效上也会给予玩家充足的提示,例如每个敌人身上都会发光、每种敌人的造型颜色都很鲜明。虽然玩家死亡后就会变得一无所有,但仍能透过收集“细胞”来解锁升级要素,让玩家产生逐渐进步的动力。游戏唯一的缺点,可能是达成部分升级要素所需的收集过程有些过于冗长。[24]
PC Gamer给予游戏90/100的分数。评论者认为本作结合了《恶魔城》复杂的地图设计、《黑暗之魂》的高风险流程、《暗黑破坏神》的武器随机数值、《Spelunky(英语:Spelunky)》的随机生成地图等要素。游戏华丽的美术风格、人物动画、音效设计都令人满意。游戏的随机生成机制让玩家充满新鲜感,但也可能会让玩家容易产生挫折。虽然可以收集细胞来解锁永久的能力或装备升级,但在每局的流程中不一定能即时捡到合适的武器或装备,最终导致该局失败。[25]
游戏荣获2018年TGA最佳动作游戏奖,[26]2018年金摇杆奖最佳独立游戏。
销售
编辑
自2017年5月抢先体验阶段发售一周内销量便已达成收支平衡,官方原先期望发售一个月内达到3万销量,结果在一周内就已超过。在抢先体验一年后,销量已超过73万份。[27]